Разделение сцены на части
имеется очень крупная сцена, которую необходимо поделить на несколько регионов для постепенной подгрузки. То есть все объекты, находящиеся в определенной зоне нужно перенести в один префаб. Перетаскивать вручную 15000 объектов в разные префабы не самый быстрый процесс. Есть ли какие-либо фреймворки для автоматизации данного процесса?