Плавное движение объекта в Pygame?
Как в Pygame настроить плавное движение объекта? У меня объекты двигаются по переданным ему данным TCP. Допустим, пришли данные координаты точек, и координаты первой точки (1,1) а вторая (5,5). Необходимо, чтобы объект с первой точки на вторую плавно передвинулся, а не появился на первой точке а потом резко на второй. У меня движущие объекты не спрайты. То есть, не наследуют их параметры. Если сделать наследование, поможет ли мне это? Вот, какие варианты решения есть у данного вопроса? Спасибо любому совету!