Объект летит в одном направлении. Unity
Столкнулся с такой проблемой, пока разрабатывал игру. Пули летят только в одном направлении, я использовал только Vector2.right ибо у моего персонажа есть точка из которой пули и вылетают, а эта точка направленна в сторону, на которую смотрит персонаж и раньше пули летели в правильном направлении, а сейчас только направо, хотя точка его взгляда меняет положение. В чём может быть проблема?
Эта точка меняет положение как только персонаж смотрит в другую сторону, то есть напрвленый взгляд.
Код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bullet : MonoBehaviour
{
public float speed;
public float lifetime;
public float distance;
public int damage;
public LayerMask whatIsSolid;
private void Update()
{
RaycastHit2D hitinfo = Physics2D.Raycast(transform.position, transform.right, distance, whatIsSolid);
if(hitinfo.collider != null)
{
if (hitinfo.collider.CompareTag("Enemy"))
{
hitinfo.collider.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damage);
}
Destroy(gameObject);
}
transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
}
}