Объект летит в одном направлении. Unity

Столкнулся с такой проблемой, пока разрабатывал игру. Пули летят только в одном направлении, я использовал только Vector2.right ибо у моего персонажа есть точка из которой пули и вылетают, а эта точка направленна в сторону, на которую смотрит персонаж и раньше пули летели в правильном направлении, а сейчас только направо, хотя точка его взгляда меняет положение. В чём может быть проблема? Эта точка меняет положение как только персонаж смотрит в другую сторону, то есть напрвленый взгляд.

Код:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Bullet : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    public float lifetime;
    public float distance;
    public int damage;
    public LayerMask whatIsSolid;


    private void Update()
    {
        RaycastHit2D hitinfo = Physics2D.Raycast(transform.position, transform.right, distance, whatIsSolid);
        if(hitinfo.collider != null)
        {
            if (hitinfo.collider.CompareTag("Enemy"))
            {
                hitinfo.collider.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damage);
            }
            Destroy(gameObject);
        }
        transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
    }
}

Ответы (0 шт):