Как убрать ограничение fps в Unity?
Не получается снять лок фпс в игре. Почему-то именно в билде 30 фпс. При этом убирал вертикальную синхронизацию в настройках проекта, ограничивал фпс через Application.targetFrameRate = 60; При этом в предыдущем билде было стабильно 60 фпс... Даже не знаю что делать...