Вращение камеры свайпом в 3D Unity

Мне нужно чтобы игрок пальцем перемещал камеру, камера постоянно летит прямо, если повернуть вправо, то камера повернется вправо на отрезок пройденный от начала свайпа до конца, если вверх то вверх. Мне не подходят OnPointerUp и OnPointerDown, потому-что нужно чтобы во время свайпа камера уже двигалась, я пробовал OnDrag, но не смотря на мои гениальные расчеты все работает не правильно,подскажите как расчитать правильно, или как ещё можно реализовать это


Ответы (0 шт):