Не работает JSON в билде
У меня есть уровень. Данные хранятся в JSON файле. Но если я делаю билд то ничего не происходит.
Если что я делаю игру под андроид. Путь сделан правильно.
Код путя:
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "test.json");
#else
path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.json");
#endif