Не работает JSON в билде

У меня есть уровень. Данные хранятся в JSON файле. Но если я делаю билд то ничего не происходит.

Если что я делаю игру под андроид. Путь сделан правильно.

Код путя:

#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
        path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "test.json");
    #else
        path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.json");
    #endif

Ответы (0 шт):