Как сохранить изменение component в Unity

Хочу сделать так, чтобы после покупки изменение в component сохранялось после перезагрузки игры. Вот часть кода:

if (Score >= 5)

    {
        Score = Score - 5;
        CoinText.GetComponent<Text>().text = Score.ToString();
        PanelCoinText.GetComponent<Text>().text = Score.ToString();
        GenerateButton1.GetComponent<Image>().sprite = Stick1;
        PlayerPrefs.SetInt("Save", Score);
        
    }

    else

    {
        NoMoney.SetActive(Panel.activeSelf);
    }

Ответы (0 шт):