Как сохранить изменение component в Unity
Хочу сделать так, чтобы после покупки изменение в component сохранялось после перезагрузки игры. Вот часть кода:
if (Score >= 5)
{
Score = Score - 5;
CoinText.GetComponent<Text>().text = Score.ToString();
PanelCoinText.GetComponent<Text>().text = Score.ToString();
GenerateButton1.GetComponent<Image>().sprite = Stick1;
PlayerPrefs.SetInt("Save", Score);
}
else
{
NoMoney.SetActive(Panel.activeSelf);
}