Как сделать чтобы частицы в Unity не передвигались за объектами-родителями?

Есть Particle System с частицами и объект-родитель. При движении объекта вылетающие частицы тянутся за ним, выходит не очень красиво. Как сделать, чтобы частицы не двигались за объектом, но из него вылетали?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Acsell

Надо поставить Simulation Space с local на world

→ Ссылка