Как сделать чтобы частицы в Unity не передвигались за объектами-родителями?
Есть Particle System с частицами и объект-родитель. При движении объекта вылетающие частицы тянутся за ним, выходит не очень красиво. Как сделать, чтобы частицы не двигались за объектом, но из него вылетали?