как передать в godot переменную из python-скрипта в godot-скрипт

есть два скрипта - один .gd, второй .py

из .py мне нужны только переменные (строковые, числовые, списки, словари), их нужно забрать(импортировать) в .gd

каким образом можно это сделать?

пример ScriptPy.py (синглтон)

a='Hello' 
b=3

пример ScriptGd.gd

var t=ScriptPy.a
var i=ScriptPy.b
print(t) #не работает
print(i) #не работает

Ответы (1 шт):

Автор решения: ganz

Гугл сказал, что годот это разновидность языка си. Так что есть вариант встраивания питона в годот, но это... не реализуемо... Следовательно предлагаю просто запись в файл\базу интересующих переменных

→ Ссылка