как передать в godot переменную из python-скрипта в godot-скрипт
есть два скрипта - один .gd, второй .py
из .py мне нужны только переменные (строковые, числовые, списки, словари), их нужно забрать(импортировать) в .gd
каким образом можно это сделать?
пример ScriptPy.py (синглтон)
a='Hello'
b=3
пример ScriptGd.gd
var t=ScriptPy.a
var i=ScriptPy.b
print(t) #не работает
print(i) #не работает
Ответы (1 шт):
Автор решения: ganz
→ Ссылка
Гугл сказал, что годот это разновидность языка си. Так что есть вариант встраивания питона в годот, но это... не реализуемо... Следовательно предлагаю просто запись в файл\базу интересующих переменных