Unreal engine в 4 кадра в секунду
Я 15й раз сталкиваюсь с проблемой в unreal engine, которая заключается в производительности.
Раньше, до сбоя в моей системе(я оставил свой ноутбук просто на главном экране, все проги были выключены. Возвращаясь вижу синий экран), всё работало нормально. После переустановки системы(без форматирования диска) всё начало работать в 4 кадра. до вылета системы так тоже один раз было, но я не знаю как я это "полечил".
Так же, до сбоя в системе, я наблюдал искажение изображения("пикселизация", "полосы"(см примечание)).
Видеокарта в нормальной температуре(43-44*), в играх ведёт себя нормально
Характеристики:
Ноутбук Aorus
Видеокарта: RTX 3060 6Gb
процессор: Intel I7 11gen
оперативная память: 16 GB в 2х канальном режиме
места на диске 1000 gb
Что относиться к вылету системы, внизу прикреплены скриншоты:
В связи с этим я хотел бы получить ответ, как можно исправить эти ошибки?


