Не добавляется обьект в вектор unique_ptr

Есть какая-то очевидная причина, почему моё оконное приложение закрывается, когда я пытаюсь два раза добавить в неё один и тот же объект(даже если его до этого удалил).

void AddObject(GameObject* obj) {
        objects().push_back(unique_ptr<GameObject>(obj));
        cout << "AddObject" << endl;
    }

    void DeleteObject(GameObject* obj) {
        for (auto itr = objects().begin(); itr != objects().end(); ++itr) {
            if ((*itr)->ID == obj->ID) { objects().erase(itr); return; }
        }
    }

Программа закрывается, если я добавлю один и тот же объект функцией AddObject, даже если его перед вторым добавлением удалить из вектора функцией DeleteObject.


Ответы (0 шт):