Как повернуть пулю в направление её движения?
Сколько не гуглил и не искал - всё не то.
Суть вопроса: у пули есть поле direction, обозначающее направление её движения.
Проблема в том, что пуля смотрит не в направлении своего движения( 1 картинка), а я хочу так, как на второй. Работаю в 2D.

Ответы (2 шт):
Можно задать пуле вектор скорости в определенном направлении:
object.velocity = new Vector2(x,y)
В свойствах объекта у пули будет свойство Rotation, там пуле задайте направление, повернув ее в нужную сторону.
Pro Guide:
- Дважды кликаем по спрайту и в windows он откроется в программе Windows Photo Viewer или Photos(Фотографии).
- Нажимаем на кнопку поворота изображения на 90 градусов, которая обычно в виде закругленной стрелочки.
? Готово ?
Если случилось такое несчастье, что спрайт часть атласа, то можно повернуть GameObject спрайта в префабе.
Если спрайт и есть префаб, что убираешь SpriteRenderer с головного GameObject префаба и добавляешь дочерний, который можно вертеть.