Не работает освещение после запуска Build
Не работает освещение для static mesh после запуска build. Освещение сохраняется при установленном свойстве "Mobility" в Stationary. Мне нужно освещения для Static.
Пробовал устанавливать в свойствах static mesh:
Light Map Resolution: 64
Light Map Coordinate Index: 1
Не работает.
Что сделать для правильной Build?
Перед Build
После Build

