Как оптимизировать спавн и удаление большого количества 2d объектов в Unity?

Я создаю простые объекты через Instantiante и удаляю через 5 - 10 секунд с помощью Destroy. Мне кажется, что именно это является проблемой и этот код сильно уменьшает количество fps на слабых устройствах. Какие есть способы оптимизации такой системы? Вот игра, если нужно - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DaedStudio.InfinityCircle


Ответы (0 шт):