Как расположить коллайдеры на границах перспективной камеры в Unity

Мне нужно расположить коллайдеры на границах камеры, делаю мобильную игру поэтому нужно подгонять колайдеры под разные разрешения. У меня есть объект который контролирует игрок, мне нужно чтобы он не мог выйти за границы камеры.сцена

Если еще проще, то сделать то что вот в этом видео https://youtu.be/vIFLEa2CIFc только в 3д


Ответы (0 шт):