Работа с аудиофайлами в питон

Ищу библиотеку для преобразования аудиофайла в байт-код и последующей работой с ним.

Я пробовал librosa. Но после дня работы с этой библиотекой, ничего не вышло. Насколько я понял, эта библиотека требует установленную и настроенную анаконду или опытного наставника. Ни того ни другого у меня нет.

Так код:

print('1')

import librosa

filename = 'Techno - Tetris (Remix).wav'

print(filename)

y, sr = librosa.load(filename)

print('3')

tempo, beat_frame = librosa.beat.beat_track(y=y, sr=sr)

print('tempo: {:.2f}'.format(tempo))

печатает: 1 И я не понимаю, почему...

Имеется также библиотека FMOD. Но качество её документации оставляет желать лучшего. Также она сильно уступает librosa.


Ответы (2 шт):

Автор решения: CrazyElf

Одна из самых известных библиотек для работы со звуковыми файлами в питоне это librosa, она умеет довольно многое.

→ Ссылка
Автор решения: ПИТОНИСТ версия-3-8

Можно с pygame.mixer.sound работать. Тут про него много написано (russianblogs.ru)

→ Ссылка