Unity. Плавное перемещение нагруженных UI элементов

Есть некое подобие системы окон, где можно делать drag & drop UI окна. Все хорошо, если окно пустое и нет контента. А если есть элементы, картинки, виджеты и т.д, даже без LayoutGroup, то перемещение окна становится сильно дерганным. Подозреваю, что Unity в каждом фрейме, при перемещении просчитывает что-то в Canvas, но не могу понять, что. Выделение для окна отдельный Canvas не сильно помогает. Каким способом плавно перемещать нагруженные UI обьекты? На данный момент способ перемещение обычный: windowRectTransform.localPosition = newLocalPosition;


Ответы (0 шт):