Как получить матрицы костей из gltf файла и костевая анимация в gltf
Я начал разбираться с анимациями в gltf файле, используя библиотеку tinygltf, и у меня появились несколько вопросов на которые я не могу найти ответ:
- Я не знаю как получить матрицы костей которые нужно интерполировать
- Я не знаю что делать с массивом
weightsвtinygltf::Node - Я знаю что массив
jointsвtinygltf::Skinссылается наtinygltf::Accessor, но я не знаю что с этим нужно делать.