Подключение библиотеки SDL3 в VSCode
Вводные:
я не специалист и программирование мне нужно сейчас для решения прикладной задачи: создания динамической визуализации простой физической модели на языке программирования C. В Интернете узнал, что существует популярная библиотека для отрисовки графики: SDL3 - я хочу ей воспользоваться
Код пишу в VSCode, компиляция происходит посредством cl
Всё гайды в интернете были либо для других IDE, либо для других компиляторов (например mingw64), а ручная установка с подсказками chatGPT не увенчалась успехом
Соответственно, мне нужен понятный для непрофиссионала порядок действий для подключения этой библиотеки к проекту
Ответы (1 шт):
Раз уж не указана система сборки, можно предположить что сборка через командную строку.
- Идем на официальный сайт, оттуда переходим на GitHub
- Подбираем необходимую версию: Для
Visual C++это архив с суффиксом VCSDL3-devel-3.2.6-VC.zip - Распаковываем архив куда вашей душе угодно, запоминаем путь:
C:\Path\To\SDL3-3.2.6 - При компиляции указываем компилятору флаги: включаемый каталог
/I C:\Path\To\SDL3-3.2.6\include, путь к библиотекам импорта:/LIBPATH C:\Path\To\SDL3-3.2.6\lib\x64,x86иarm64соответственно для вашей платформы.
И так, вроде бы все подготовлено, осталось собрать полную команду:
cl main.c /I C:\Path\To\SDL3-3.2.6\include /LIBPATH C:\Path\To\SDL3-3.2.6\lib\x64 SDL3.lib
Готово.