Как правильно наложить картинку на 1 из граней объекта в unity?
Есть фигура - цилиндр. Необходимо наложить на неё изображение, на верхний круг (вид игры сверху, остальные грани не будут видны). Вопрос в том, как реализовать наложение текстуры не на весь объект, а только на этот верхний круг.
Объективно говоря - есть шайба в аэрохоккее. И я хочу наложить текстуру только на верхнюю её часть, видимую игроку.
В идеале хочу сделать, чтобы в ходе игры эти картинки менялись через код.