как в кумире сохранить эффект от проверки в переменную
Допустим возьмем мой код:
нач
цел ы = 0
цел ао = 0
нц пока ао < 15
вверх
закрасить
вверх
закрасить
вправо
закрасить
вправо
закрасить
вправо
снизу стена
закрасить
вниз
закрасить
вниз
закрасить
вниз
закрасить
влево
закрасить
влево
закрасить
влево
закрасить
кц
кон
между вправо и закрасить есть алгоритм или команда, которая проверяет закрашена ли клетка или нет, так вот как эффект(да,нет) сохранить в переменную ы?