как в кумире сохранить эффект от проверки в переменную

Допустим возьмем мой код:

нач
цел ы = 0
цел ао = 0

нц пока ао < 15
вверх
закрасить
вверх
закрасить
вправо
закрасить
вправо
закрасить
вправо
снизу стена
закрасить
вниз
закрасить
вниз
закрасить
вниз
закрасить
влево
закрасить
влево
закрасить
влево
закрасить

кц


кон

между вправо и закрасить есть алгоритм или команда, которая проверяет закрашена ли клетка или нет, так вот как эффект(да,нет) сохранить в переменную ы?


Ответы (0 шт):