На чем разработать игру "бильярд" с максимально реальной физикой

Задача: разработать мобильную игру в бильярд с максимально достоверной физикой (учитывать упругость шаров, резины бортов, трение сукна при вращении, продавливание бортов) идея не в создании очередной игры, а разработать вспомогательное приложение для реального бильярда, что бы новички могли из имеющейся игровой позиции получить подсказку как бить что бы получить нужный результат и контролируемый отскок. Какие программы можно использовать что бы реализовать данную идею? В последствии хотелось бы добавить автоматическое расположение шаров на столе в приложении с помощью камеры.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Github Runner

Ваша задача звучит как симулятор на мобильную платформу. Для этого есть много инструментов, в ходе погружения в задачу вам станет яснее что именно вам подходит. А так это можно действительно сделать на любом языке.

Посмотрите в сторону Untity и Unreal, из того что я знаю ходовые на которых точно можно реализовать эту задачу (разве что по камере надо отдельно посмотреть).

→ Ссылка