OnMouseDown не работает с TargetTexture
Я делаю свою игру на unity 2020.3.4f1, у меня есть TextMeshPro (как 3D текст, не UI) на сцене и мне нужно использовать OnMouseDown(). У меня в настройках Main Camera стоит target texture, как я понял, из-за этого и не работает OnMouseDown(), но как это исправить я не знаю, буду рад, если поможете Мой код:
public menuStates ms;
public int i;
private void OnMouseDown()
{
ms.menuState(i);
}
Видео как это выглядит на сцене https://youtu.be/YDxGZku0mq0 https://youtu.be/7j2h5JYyx68
Заранее спасибо



