Туман в Shader Graph Unity
Я разрабатываю игру на Unity 2022.3.44f1 URP и мне пришлось создать свой шейдер для тумана, с Unlit шейдером у меня не было проблем
Но стоило мне создать подобный шейдер для Lit, стало отчётливо видно тени и освещение в зоне тумана
Вот мой код для Lit тумана:
Пытался найти способ подавить освещение в зоне тумана, но об этом почти ничего не было в интернете либо не работало на моей версии юнити. Могу использовать HLSL вместо шейдер графов.
Буду благодарен за любую помощь