Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?