Создание автоматически обновляемой таблицы при помощи библиотеки AllenDang/giu в Golang

Есть приложение, в котором планируется получать массив данных при нажатии на кнопку и размещать их в таблице. Для обработки графики используется AllenDang/giu. Заголовки таблицы известны. Если посмотреть на пример по адресу giu/examples/widgets/widgets.go гитхаба библиотеки то таблица делается следующим образом:

g.Table().Columns(
        g.TableColumn("Column 1"),
        g.TableColumn("Column 2"),
        g.TableColumn("Column 3"),
    ).Rows(
        g.TableRow(g.Label("C1R1"), g.Label("C2R1"), g.Label("C3R1")),
        g.TableRow(g.Label("C1R2"), g.Label("C2R2"), g.Label("C3R2")),
        g.TableRow(g.Label("C1R3"), g.Label("C2R3"), g.Label("C3R3")),
    )

Однако, как мне поступить если я заранее знаю значения Label в заголовках, но я не знаю какие значения строк у меня будет после получения данных и сколько строк у меня будет?


Ответы (0 шт):