Как добавить 3D-модель на сайт
Есть 3d модель в формате glb, нужно разместить её на сайте, чтобы можно было покрутить-повертеть, поменять расцветку отдельных частей.
Я начинающий программист на React. Пробовал sketchfab, но не нашел, как там менять цвета у отдельных элементов. Знаю, что есть мощная библиотека three.js, но пока сложновато, думаю, для меня. Может есть какие-то попроще инструменты?
Заранее большое спасибо за помощь.
Ответы (1 шт):
Автор решения: eri
→ Ссылка
getObjectByName есть функция в TREE.js. Цвет указывается у материала меша
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>three.js webgl - geometry - cube</title>
<meta charset="utf-8">
<meta
name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
</head>
<body>
<button onclick="setred()">red</button>
<script type="module">
import * as THREE from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/build/three.module.js';
import { GLTFLoader } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
import { DRACOLoader } from "https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js";
let camera, scene, renderer;
let mesh;
init();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 100);
camera.position.z = 5;
scene = new THREE.Scene();
const loader = new GLTFLoader();
const dracoLoader = new DRACOLoader();
dracoLoader.setDecoderPath( 'https://site3d.site/site3d/modules/importModelCompress/draco/')
loader.setDRACOLoader(dracoLoader);
loader.load(
'https://configurator.site3d.site/backend/data/6963/models/e0d1bb95188356a5eded56025f92919a.glb',
function (gltf) {
gltf.scene.name = 'glb'
scene.add(gltf.scene);
},
)
const dLight1 = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 25);
dLight1.position.set(20, -20, 30);
scene.add(dLight1);
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setAnimationLoop(animate);
renderer.setClearColor(0xffffff, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
window.addEventListener('resize', onWindowResize);
}
function onWindowResize() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}
function animate() {
renderer.render(scene, camera);
}
function setred() {
const glb = scene.getObjectByName('glb')
if (glb) {
const cab = glb.getObjectByName('Cabin')
cab.material.color = new THREE.Color(0xff0000)
}
renderer.render(scene, camera);
}
window.setred = setred
</script>
</body>
</html>